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《阿彻威尔奇妙冒险》地图及武器推荐通关思路

时间:2025-05-22 21:09:51  作者:破纪录手游网  来源:网络整理

《阿彻威尔奇妙冒险》不仅是一款Steam移植手机游戏,也是一款通关游戏。一般来说,操作简单,但后面的人伤害很大。我们必须填满技术,但这并不意味着我们必须填满技术。我们也可以通过叠加属性与这些小怪物竞争。以下是阿彻威尔奇妙冒险的地图和武器推荐通关理念!

《阿彻威尔奇妙冒险》地图及武器推荐通关思路

《阿彻威尔奇妙冒险》地图及武器推荐通关思路 一、地图介绍

由于游戏还处于测试阶段,目前只有四张地图,其他还没有开发出来的地图无法通过。首先,第一张地图叫摇篮树林

首先,让我们逐一介绍一下这张地图上的小怪物

《阿彻威尔奇妙冒险》地图及武器推荐通关思路

他可以发射一个非常慢的法球。如果他的血量很高,他就不会失去太多的血,但最好不要被击中消耗血量

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会在周围发出一圈弹幕,越近越容易被击中。当他发出这个弹幕时,他会和他拉开距离,穿过中间的缝隙,杀死他。

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它不会发射法球,但它会在遇到它后流血。你可以用最初的武器木剑,因为木剑不难操作,攻击范围相对较远。

《阿彻威尔奇妙冒险》地图及武器推荐通关思路

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指定目标跳跃,然后造成范围伤害。

《阿彻威尔奇妙冒险》地图及武器推荐通关思路

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他还会发射法球,移动速度稍快,血很少直接贴在脸上。

《阿彻威尔奇妙冒险》地图及武器推荐通关思路

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自己发射两个法球会跟踪我们,但并不总是追逐,可以稍微改变方向,也很容易隐藏。

《阿彻威尔奇妙冒险》地图及武器推荐通关思路

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与粉色蝴蝶相比,它发射的法球没有跟踪效果,但数量会太多。打他的时候,尽量等他先发射法球再贴脸打。

因为这些小怪伤害低,血量低, 放完技能后,他们可以找个地方躲起来,或者穿过中间的缝隙,直接追着他们,不需要太多的手法。而且第一张地图比较简单,小怪也不多。而且即使一开始是木刀,伤害也是可观的,而且木刀还是在伤害范围内,可以在指定范围内一下子击中多个敌人。

琥珀小径的第二张地图:

第二关野怪的种类会发生变化,不再像第一张地图上的小怪那样容易打。

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就像我们目前的位置冲刺和造成伤害一样,因为梯形小,只能冲刺,所以没有战斗力,基本上是直接秒,尤其是那些高伤害的武器。

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虽然小蜜蜂没有伤害,但这种感觉不像蜜蜂。它发射了太多的法球,而且它很肉。它可以先解决或后解决。不要让他从后面出来干涉我。我们打其他怪物。他发射的法球将限制我们的位置。

《阿彻威尔奇妙冒险》地图及武器推荐通关思路

会发射法球,他一直发射会让我们无法接近他,发射法球和第一张地图上的红蝴蝶一样有跟踪效果。

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伤害很高,而且有些笨重,如果我们有远程伤害的武器和他拉扯,避免被他靠近。

《阿彻威尔奇妙冒险》地图及武器推荐通关思路

它可以连续发射箭,剑是由法球制成的。在此期间,连续发射后会有一定的间隙。当间隙再次上升时,或者当它发射时,你可以找到掩体和位置。

《阿彻威尔奇妙冒险》地图及武器推荐通关思路

短时间后,只要我们长时间冲刺,造成伤害,就会造成伤害一直处于移动状态,不直线行走,几乎不可能被他撞到。但是如果你一直让它活下去,迟早会对我们构成威胁。我们必须先杀它,它很脆。

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野猪不仅可以发生冲突,还可以发射法球。关键是发球多,发球少。你可以先解决它,或者找空间避开法球。

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跳一小段距离,向周围发射一圈法球,他也有点笨重,主要是为了躲避他的弹幕,然后找到间隙攻击他。

第三张地图叫谢钳峡谷

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可以发射发球,而且自身移速也不高。使用一些高伤害武器,可以杀死两次。

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它有自己的移动速度,也会发射法球,几乎和上图一样。

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它可以连续发射发球,而且它自己的血量相对较厚,但它有点重。我们可以用高伤害武器攻击他,比如近战武器。虽然近战武器不容易拉,但他的伤害很高。如果我们不戳两次,他就会死。

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它会发射法球,而且伤害很大。一开始,我们优先杀死他,以避免后期全屏法球。基本上,没有近战的怪物会发射发球,这对我们来说是一个很大的考验,我们需要找到生存的空间。接下来是最后一张黑暗泥潭的地图

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一次发射三个法球,发球飞行速度也比较快。如果你不注意,你会被击中。

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储存能量,向我们的方向发射许多法球,造成巨大的伤害。他的伤害很高,应该尽快解决。在储存能量的过程中,我们可以改变方向以避免他的伤害。

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储存力量,向周围发射法球,并在地面上造成藤蔓。我们经过藤蔓后会减少1的伤害。他自己的伤害不是很高。他以后可以解决

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他还向周围发射法球,不建议使用近战武器,毕竟他能发射多个法球的伤害还是很高的。

二、武器推荐

我们只推荐各种装备的最强武器

近战武器

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精灵骑枪伤害高,攻击范围也不差。适合在人多的地方冲进人群,但攻击速度有点低。不适合打一些机动性高的敌人。如果你认为精灵骑枪不合适,你也可以选择这把快剑

《阿彻威尔奇妙冒险》地图及武器推荐通关思路

快剑类似于游戏开始时的木剑,但快剑攻击速度快,伤害高。你可以边走边输出,不会卡住。适合与一些敌人战斗。

远程武器

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红宝石魔杖是所有远程伤害最大的武器,操作也非常平稳。虽然它的有效射程相对较低,但它在有效射程中并不是很有用。只要它不是特别低,它在游戏中基本上是一样的。它非常适合在与一些近战敌人战斗时使用这种武器来拉动敌人。边玩边输出,射速也不低。

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飞溅魔术,虽然他的伤害比红宝石魔杖低15点,但它的有效范围很高,他的子弹不足以自动追逐敌人,追逐不会朝任何方向追逐,但你发送子弹攻击敌人子弹会追逐,子弹几乎是必要的。

三、通关思路

在第一张地图上,通关非常容易。无论武器装备如何,只要有一些小位置,就能顺利通过关卡。如果不增加血量,也可以按恢复快速恢复血量,或者回到传送阵补充血量。但是通过路径通关的地图可能会被重置,但是通过这个关卡也会显示在那里。

此外,在第一张地图上没有特别强大的敌人,只有那两只蝴蝶有点强壮,他们发射的法球也不多。

然而,第二张地图的强度将显著增加。此时,它不仅需要技术,还需要装备武器的改进。因为这里的弓箭手和大蜜蜂伤害很大,而且一直在输出。

虽然他们也有间隔,但间隔时间太短,尤其是弓箭手,每隔几秒就会像我们的目标一样射出几支箭,每支箭的位置都不一样。我们应该不断地找到避免伤害的位置。

尤其是遇到那一关,弓箭手很多,我们很难输出。

在第二张地图上,敌人发出的发球并不多,还有一些比较笨重,近战你可以用远程武器很好地解决。

但在第三张地图甚至第四张地图上,近战敌人几乎没有,他们会发射全屏法球来限制我们的位置和输出,我们很难用远程武器击中他们。

但我们应该注意,我们有三个冲刺,如果他们的血足够高,可以冲刺到脸上,然后拿出精灵骑枪输出,他的伤害相当大,但攻击速度有点慢,攻击速度不如快剑攻击速度很快,也就是说,伤害,但近战武器往往追求伤害。

因为我们可以在战斗中随意切换武器,并根据战斗中的具体实际战斗位置选择适合战斗的武器。例如,我们可以在远端使用敌人,飞剑魔术攻击他的远程,射程相对较高,子弹也有自己的跟踪。特别适合那些描述的人。

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