《三国群英传:洪湖霸业》采用国风写实美学,动态建模还原赵云银甲、周瑜羽扇等经典形象。武将的微表情和场景表情增强了替代感。接下来,小编给大家带来了《三国群英传:洪湖霸业》实战报系统的详细介绍!
下一步是实战演练,通过一个实战例子,让主人们更好地理解看战报的重要性。
如你所见,吕布的输出在理论上是足够的,但实际损失非常高,输出也不多,这意味着我们的阵容受到敌人的约束。
看看战争报告的第一步,战争报告分析,我们可以看到战争报告可以得到信息,相反的曹操释放[大略]次数很高,相反,我们没有解决控制技能导致控制基本上没有输出太多,所以你可以猜到吕布在一开始就被控制了,导致没有出血差距的爆发。从战争报告中可以粗略得出结论,一是进一步加强团队的解决和控制能力,如带洛神塘,或加强辅助回血能力带青囊秒;二是通过被动输出和解决控制抑制曹操的被动控制效果
看看技能,很明显吕布在有老当益壮加10scd的情况下还是打了6次主动,但伤害很少。
据统计,曹操明显头晕脱力,造成伤害无效。
看战争记录,最后我们找到了关键点。我们看到曹操一开始就晕倒了,吕布的开局技能在军队较高的情况下没有成功启动。在接下来的回合,它应该是脱力而不造成伤害。
结论对方依靠曹操进行被动控制,导致我们的主要输出持续控制,不会造成伤害。我们可以通过最初的解决方案或被动输出解决方案来改善团队的容错性。
战争报告实际上是敌人输出与我们输出的比较,敌人救援与我们救援,敌人控制与我们控制的比较,武术功能的比较等,根据比较结果微调或更换阵容可以快速提高我们的实力。
以上是小编为大家整理的。《 <《三国群英传:洪湖霸业》实战报系统介绍>》请关注破纪录的手机游戏网络
标签: