走路,绕后,集火,自由进退!指尖轻轻划动,实现多线拉扯,所有集火瞬间成为敌人的核心!充分发挥你以弱胜强的微操艺术,在万人混战中进行史诗操作!接下来,小编给大家带来了《九牧野》联盟系统的详细介绍。我希望这篇文章能对你有所帮助!
落州建盟
「东风测试」联盟人口上限由上一次测试的60人改为初始建立的100人,不需要建立几个联盟,后期合并。
但同一地区的资源有限,盟主可以让大家先在开荒期分散堡垒,否则前期可能会陷入无地可打的恶性循环。
新手期有快速前往的机制,所以新手主人也不用担心打城的路途遥远,“唧唧”一下子就到了。
此外,联盟所有者必须始终确保联盟人口接近上限,并密切监控成员的活动。因为联盟经验只能通过占领土地、击败侵略者和占领城市三种方式获得——经验积累越快,水平提高越快,联盟规模最终可以更快地推向150人大关。
一般来说,150人的总上限可以通过3天的努力达到。如果联盟水平发展太慢,在早期阶段与敌对联盟战斗时,人数会比对方少,容易滚雪球,不利于后续发展。
联盟管理
《九牧之野》联盟共有盟主、副盟主、大都督(2人)、大鸿璐(2人)、征东将军、征南将军、征西将军、征北将军8个官职,共10个管理职位。
大部分管理权限都可以由盟主自定义分配,这样可以让大家各司其职,减轻盟主的负担。
但要记住,分工要由专人负责,避免因权限交叉而造成误操作或重复操作的乌龙事件。
联盟外交
联盟外交需要遵循远距离接近攻击的原则,优先考虑没有利益冲突的联盟,以避免后院在激烈的战斗中着火。
与盟友讨论,制定互利计划,不要认为自己的家庭是主导地位,无论联盟的SLG游戏有多强大,都不可能单挑全服。
外交的基本原则:顺风不浪,逆风不投,不卑不亢,尊重强敌敢亮剑,尊重实力不如自己的对手。三十年河东三十年河西,每个赛季都是全新的征程。
政策分配
九牧之野的政策体系可以理解为职业体系,有霸道、王道、衡道三种类型。
霸道:推荐高战选择,PVP战场主力,适合阵容齐全、红度高的玩家;
王道:推荐高活跃度玩家进行选择,适合活跃度高但红度一般的玩家;
衡道:类似于辅助职业,适合乐于助人、愿意贡献的玩家。
需要注意的是,政策只能在赛季中期重置,盟主可以引导大家在前期选择王道和衡道,快速发展,扩大领土。
在中期,根据队伍和红度情况,转变为更具输出能力的霸道,主攻战场。
参考联盟政策推荐人数的比例:
前期霸道30%,王道30%,衡道40%
中期霸道40%,王道30%,衡道30%
注:如果政策选择错误或后续想要替换其他政策,可以在霸权进度达到一定阶段后重置,但除第一次外,后续重置政策需要48小时的冷却时间。
打城路线
所有联盟都以出生州一级村落为发展起点,落州后,管理层要提前观察地图,规划打城路线。
联盟攻击的第一个“一级村”是不受限制的,可以直接宣战,但其地位将决定联盟如何向资源州关口前进,这与后续的势力方向有关。
后面的城市必须与已经建立的城市相连才能宣战。级别越高,攻击城市就越困难。打完一级村后,优先考虑连接的二级或三级城市,然后逐步推进到资源州大关。
占领更多的城市是扩大和提高联盟领土实力的关键。当然,随着城市水平的不断提高,攻击难度和守军也会不断提高。
攻城事项
一、宣战阶段
联盟攻城前需要宣战,宣战需要消耗宣战令,等级越高,消耗的宣战令越多。
获得宣战令有两种方式:
随着时间的恢复,每1小时30分钟恢复一次。联盟达到10级后,宣战令的存储上限和恢复速度将提高。
购买宣战令,随霸业进度开始购买,每3天可购买10个。
宣战条件:必须与已建成的城市相连,只有联盟主、副盟主、大都督、大红路有宣战权限。
二、攻城阶段
1)宣战准备期
宣战后不能立即发动攻击,需要等待准备期结束。城市级别越高,准备时间越长。
充分利用宣战预约功能,尽量选择盟友活跃较高的时期,集中精力攻占重要城市。
2)联盟集结发起进攻
正式宣战后,联盟成员可以组队集结宣战的城市,随着相关联盟科技的解锁,集结的队伍数量和兵力上限将会增加。
集结攻城最大的意义就是减少兵损,把力量放在一个地方。如果不集结,面对高级守军,散兵游勇很容易损失惨重。同一辆集结车尽量包含各种不同兵种的部队,以便针对不同的守军。
《九牧野》提供预约集结功能,这里需要注意的是:尽量让最近攻击城市的人开车,这样集结车发出后行军距离就不会太长。
如果部分盟友距离太远,部队前来集结需要很长时间,进一步导致集结车长时间无法出发。这种情况叫“卡车”。
处理方法是手动将太远的人移到车前,以确保准时启动。远离城市的盟友可以先拉线,然后手动进入汽车。
每个盟友最多派一支部队加入一辆集结车。当被派往集结车的部队战败回城时,可以点击加入,手动派另一支部队补车,以保持集结车的整体血量。
当集结车中所有部队死亡时,集结车将在原地解散。此时,重新启动需要再次等待集结时间,影响攻击城市的节奏。因此,在打城市时,应提醒盟友及时补车,尽量确保集结车不分散。
3)拆迁
每个城市都有两个值:守军和耐久性。只有在击败守军后,才会开始消耗城市的耐久性,即所谓的“拆迁”。
拆迁效率取决于攻城队中三名武将的攻城价值。联盟的每个成员都建议至少有一个拆迁队(组装攻城技能)。拆迁效率攻城率越高,攻城速度越快,尤其是中后期打城时,拆迁队非常重要。
这里特别教你一个小细节,我们可以看到武将属性面板中的自由加点可以增加到攻城值。
因此,我们可以预铺一支攻城价值很高的队伍,属性点只增加攻城,从而形成一支超级拆迁队,这对我们在游戏中期攻城拔寨非常有利。
4)攻城细节
与大多数SLG不同,《九牧之野》在攻打白城时具有预约托管功能,只需设置一次,以后每次攻打白城都会自动派队攻城。
点击地图右上角的五角星提示进行预约。盟友可以提醒盟友在登陆后开始自动攻城托管。
预约后要注意几点:
合理调配队伍:主力队伍和拆迁队伍必须齐全;
避免单一兵种:守军和敌对骚扰部队的兵种多种多样。如果我们都是单一兵种,战局就会异常被动。
与此同时,《九牧之野》自带的部队编辑功能很多小伙伴都不会使用,这个功能其实对中后期多队攻击、操作繁忙的情况非常友好。
最典型的是,我们可以标记我们的主要团队和拆迁团队,在不同的情况下使用不同的团队,减少操作和思考。
另外,还可以根据部队兵种进行分类,比如我的骑兵队可以去盾兵打,减少兵损。
三、组织落堡
联盟管理需要在攻击城市并清理战场后,提前安排落堡人员,不能让大家随意搬到城堡。
因为要随时通过跳堡来应对敌人的反击,所以在关键城市,必须安排高战和高活跃成员靠近落堡,形成堡垒阵。
后面没有威胁的城市安排战斗力和活动相对较低的成员,这样他们就可以轻松进攻和防守。
每次打下新城或战线前进,都要严格按照高战高活优先、别人辅助的原则,梯度推进,循序渐进。
战场指挥
攻击白城只需要足够的团队强度和成员活动,相对简单。因此,本节重点讨论了攻击城市时遇到骚扰或多个联盟争夺龙的应对策略。
首先要通过聊天群和联盟邮件及时动员盟友,确保每个联盟成员通知到位,聚集一切有生力量。
其次,一些高活跃成员可以提前安排埋伏在树林里,一般可以作为奇袭险招使用,让对方误判战场情况,造成错误。
最后,听从指挥。如果条件允许,你可以管理团队,否则你会使用集结攻击。伤十指总比断一指好。如果你尽快把对面的头部力量清理出战场,你将有更多的机会获胜。
以下是游戏自带的几种指挥工具的用法介绍:
1)标点:
指挥官可以先在地图上标记好的位置和信息,如集结、驻守、进攻、分兵等。在收到最新指令之前,每个人都应该按照标点符号操作。
2)语音指挥:
《九牧野》在聊天系统中内置了语音功能,因为即时行军需要实时指挥,所以一般联盟指挥会要求进入语音。这样,当发生大规模的战斗时,我们就不必在角落里操作了。只要我们通过指挥官的傲慢,我们就能赢得数千英里之外的比赛。
3)自定义路线:
指挥官还可以在大沙盘地图上自由勾勒出行驶轨迹,系统会自动生成带箭头的荧光路径。多条路线可根据作战需要绘制,实现更加多样化的战术搭配。
科技奇策
联盟科技主要分为被动生效科技和主动使用奇策两部分。
有权限的官员可以利用联盟-技术中的联盟资源来研究各种属性增益,从联盟箭塔到战功加成。建议在资源充裕的情况下优先研究联盟技术,尽快满,全盟享受增益。
积极使用的奇策是会有各种好处,甚至可以开一家特殊的军需店,直接到最后一波全员采购补充状态,及时压入/反击。当然,成本是消耗大量资源和冷却期(通常需要几天)。
主动奇策包括:
战赏盈车:战功增加20%,一般用于拉锯战时,让更多的队伍参与前线战场;
大赏三军:开军需店,可以买物资。主要是补充物资,同时消耗过剩的战功;
披坚执锐:集结攻击其他玩家的城市,部队阵亡率降低70%。遇到顽抗的敌人,开了98后硬啃;
深沟高垒:开放后,主城耐久性和营地耐久性翻了一番,部队阵亡率降低了50%。相反,它需要在一定的战线上按时使用;
城市封闭:让指定的城市进入免战状态。这种效果非常强大,在一些战争地图上,通过拖延敌人的进攻节奏来实现对战争局势的影响;
共同的敌人:在他们联盟的6级或以上城市被敌人占领后,他们将大大减少征兵的食物、草和时间消耗。如果6级或以上城市被占领,此时将被重置,效果将得到加强。适用于反击或锯战;
PUBG反击:类似于共同的敌人,但范围仅限于出生州的4级以上城市。它还将减少征兵的消耗和时间,并在死兵后返回预备兵。主要是在敌人进入出生州后。
此外,随着联盟贡献和个人贡献的提高,金锭的工资每周都可以获得。勇于攻城杀敌,不仅能赢得尊重,还能获得真正的回报。
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