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地下城与勇士:起源创伤形象死亡机制列表

时间:2025-04-28 18:47:34  作者:破纪录手游网  来源:网络整理

创伤形象·死亡是人造神之战中的关键精英怪物。其机制以碎片收集和团队合作为中心,需要玩家的准确操作和战术合作。接下来,小编将为您带来一份详细的“地下城与勇士:起源”创伤形象·死亡机制列表。我希望这篇文章能对你有所帮助!

《地下城与勇士:起源》创伤具象·殁亡机制一览

创伤具象·死亡机制清单《地下城与勇士:起源》:

具体创伤·死亡

剑的碎片

Boss的攻击会散落剑的碎片,触摸后可以捡起。一段时间后,未捡起的碎片会被Boss吸收

吸收碎片后,Boss会增加剑的锋利度,当锋利度达到一定值时,攻击力会更强。

《地下城与勇士:起源》创伤具象·殁亡机制一览

处决

机制开始后,辅助职业将被锁定,Boss生成多个冲锋路径,最后一个必须是紫色的

与此同时,还会产生多种可以拾取的武器,拾取可以赋予角色的盾牌。

《地下城与勇士:起源》创伤具象·殁亡机制一览

拿起武器拿到盾牌后,站在最后的紫色冲锋路径上阻挡Boss的攻击

使用弹反也可以阻挡不捡护盾的情况,但是拿一些护盾保险

《地下城与勇士:起源》创伤具象·殁亡机制一览

以上是小编为大家整理的。《 <地下城与勇士:起源创伤形象死亡机制列表>》请关注破纪录的手机游戏网络

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