在大多数游戏坚持使用“轮椅游戏”的时代,野蛮人战斗2与一套“随机人才”系统告诉玩家,游戏不必一步一步—每个游戏随机刷新人才选项,自由混合学校组合,意想不到的化学反应,不仅可以让玩家从“复制作业”焦虑完全解放,还可以让游戏的乐趣进一步提高。
在《野蛮人大战2》的世界里,即使玩家在战斗中使用相同的英雄,他们也可以通过随机人才机制玩完全不同的游戏。那么,随机人才是什么呢?它是如何影响战争形势的?
【什么是随机人才体系?】
在《野蛮人大战2》中,天赋被区分为核心天赋和成长天赋。
在战斗中,玩家可以选择一个核心天赋+四个成长天赋来建立自己的战斗学校。
举个简单的例子,如果你在一开始就选择了“玩锤子”的核心人才(主要作用是捡起的道具变成锤子),那么在选择增长人才时,你可以选择加快道具刷新CD的“快点!”,或者可以升级道具“让它上升!”,以进一步提高核心人才的力量。
成长天赋
目前,游戏中有14个核心人才(未来将继续增加)和20多个增长人才。在实际战斗中,有相当多的组合构建了1个核心人才+4个增长人才。毕竟,他们可以自由匹配。考虑到野蛮人的战斗定位和技能机制也会受到玩家控制的影响——在战斗中往往会产生奇妙的化学反应。
虽然格格蘑菇的百科全书图集推荐了每个核心人才的搭配,但在实际战斗中,由于人才刷新的随机性,玩家的最终BD也会有一定的差异,从而影响玩家的后续战斗决策。直率地说,随机人才系统就像拆除盲盒一样。上一秒可能仍然为学校的关键增长人才欢呼,下一秒可能会因为其他随机增长人才的奇怪效果而变红。
【如何获得随机天赋】
那么如何获得这些天赋呢?以核心天赋为例。在每场战斗的开始阶段,玩家将随机Roll到三个核心天赋。玩家可以根据自己的蘑菇霸团队阵容和野蛮英雄的战斗特点选择更合适的初始流派。
成长天赋需要在战争中通过战斗获得。但是,如果你是《野蛮人大作战》的老玩家,你需要注意的是,在续集《野蛮人大作战2》中,获得战争天赋的方式与第一代大不相同。
在过去的机制中,玩家在战斗中的每一次升级都有机会选择人才,获得人才的方式与玩家的水平有关。但在《野蛮人大战2》中,它通过击败地图上的小野怪、精英怪物和蘑菇霸,并通过捡起被击败后掉落的天赋蘑菇来获得新的天赋。
随机下降的成长天赋也有一定的机制差异。
例如,传统的成长天赋在质量上分为三种,强度依次为黄色>紫色>蓝色。在游戏中,打败传统怪物通常会失去蓝色品质的成长天赋(也有一定的可能性获得更高的水平),而打败大型中立老板的可能性越高。
考虑到局内成长天赋对野蛮人战斗强度的影响,玩家必须争夺中立老板,为最终胜利储备资源。
不仅如此,如果玩家的团队击败了大魔王,并通过捡起魔王蘑菇成为魔王,那么团队也可以获得魔王的独家天赋,可以在加强体型、攻击、血量等方面选择1,大大提高他们英雄的力量。
此外,在一些特殊的游戏模式下,随机天赋的设置也有细微的差异。
例如,在“疯狂夺金蘑菇”模式中,虽然它也是一个核心人才+四个成长人才的设置,但获得人才的方式是在升级过程中获得人才,而不仅仅是通过打野获得人才,也没有所谓的“魔王专属人才”。
在“船长勾勾”中,人才的能力集中在加强“钩”上——放大或延长钩子,使触摸敌人的机会更高。简而言之,玩家可以根据不同的模式,不同的英雄,结合不同的人才学校!
《野蛮人大战2》用随机天赋系统重新定义了休闲竞技游戏的趣味性:只提供标准答案,让玩家只能选择轮椅玩法,远不如给玩家无限的乐趣。
【关于《野蛮人大战2》
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