2025年,网易游戏520在线新闻发布会圆满结束,40多款热门游戏/IP和平台产品相继上台,与玩家见证了游戏行业的年度活动。在网易520新闻发布会上,《射雕》作为第一梯队出现,带来了第一个新章节「华山论剑」定档6月12日、「决战光明顶」大型资料片将于2025年底或2026年春季推出,以及虚幻5引擎升级计划等一系列重磅信息。
新赛季华山论剑定档6/12,《射雕》决心挑战绝峰
金庸武林有两个绝峰,一个是:光明绝顶,圣火燃天;一个是:华山之巅,大家争锋。华山,作为金庸笔下的武林之巅,江湖英雄都来到了这里。
自《射雕》第一章回体赛季制以来,第一章回便剑指华山,面对金庸武侠梦的终极挑战。「华山论剑」新赛季的推出意味着玩家期待已久的长期版本规划正在逐一实施;这也意味着官员们以系列内容为锚,跳出了传统赛季系统无限重复的刻板印象。从华山的顶端开始,我们走出了一条新的武术之路。新章回到试点电影的画面和质量值得称赞。从官方信息也可以看出,「华山论剑」作为第一章回赛季的“重工堆料”式更新规模:新华山地图、新武学、大量新玩法、新副本、新挑战。
在「华山论剑」本赛季,乌蟾院的秘密将浮出水面,玩家将首次体验时空穿梭之旅,以全新的主线穿越金庸宇宙150年。「决战光明顶」在资料片中,通过“太虚时轮”机制,玩家可以穿梭到倚天屠龙记的时空,体验张无忌在明教总坛击败六大派众高手的名场。
所以,也引起了玩家的追踪感叹:“所以我找了这么久的游戏就是射雕?”
从「华山论剑」从赛季开始,随着新章的写作,玩家将继续体验熟悉的江湖传说,携带武术传奇,参加武术中的著名战斗,写自己的武术传奇。
更金庸更还原,武侠MMO终于对味了
为了实现“做顶级金庸网络游戏”的目标,射雕项目团队做出了重大决定,引擎将升级为“虚幻5”。这一决定不仅是技术层面的迭代,也标志着射雕持续投资的决心。
随着发动机迭代,产品质量将大大提高。从这部试播片中也可以看出:人物细腻的面部微表情、战斗中平滑流畅的服装面料效果、多人混战名场的明暗光影。。随着时间的推移,在《射雕》中,体验影视级高精度视觉效果将成为日常生活,进一步再现真实的金庸世界。
《射雕》作为金庸武侠经典IP的重磅呈现,自3月推出以来,以人物重塑金庸的原始身体,武术重塑金庸的原始骨骼,场景雕刻和描绘金庸的原始灵魂。100%的人物建模和垂直绘画都是按照原始描述重制的,服装和发型更符合宋代的历史背景和武术风格,创造出真正的“正确的江湖”。520岁时,《射雕》还呈现了“梅花新”的新外观,为江湖侠侣们送上了甜美的诗篇。
现在的“射雕”,创新的自由武术设置直接拉满了武侠的爽感,没有“职业束缚”,只有 “什么招都可以练,怎么打都可以” 终极自由。根据3月份的官方数据,凭借玩家的智慧和创造力,超过37000套不同的武术搭配出现在射雕江湖中,展现了自由武术体系的深度和活力。
“金庸MMO越做越对”,射雕做对了什么?
从现在开始,基于未来,《射雕》坚定地以真诚回应真诚,继续努力重建“侠义”与“江湖”的共生合同。为了回馈玩家的陪伴,《射雕》开启了网易史上最大的返利计划,真正做到了“过去充值全额返还,过去养成不白肝”。
不仅如此,全国月卡全天同庆、容错性极高的恢复系统、稀有资源按头发放等福利充实,极大地激发了新老玩家的积极性。正是玩家的支持和鼓励,《射雕》在长期主义路线上一步步坚定前行。
《射雕》3/13更新发布后,数据稳定向好,玩家在游戏中的保留和积极反馈远远超过过去。市场的积极反应凸显了射雕的巨大潜力。考虑到游戏质量的不断提升、金庸IP吸引力、网易品牌影响力、市场策略等综合因素,《射雕》的后劲是可以期待的。
这场美丽的翻身战,就像金庸作品中的侠客绝处逢生,也得到了主流媒体的认可。《光明日报》评论《射雕》:“通过技术创新和文化培育,展示国内游戏对中国武术文化的继承和发展”,文章报告说:“射击雕刻为武术领域注入了新的活力”。
江湖不远,侠义梦想可以期待!6月12日,各种动作和信息相继发布。然而,从目前的故事舞台、创新机制和多样化的游戏玩法,以及未来将全面升级的UE5引擎,足以让热爱武术游戏的玩家期待。
从 "华山论剑" 巅峰对决到来 “决战光明顶” 在史诗之战中,《射雕》实用而扎实的内容规划勾勒出未来版本的宏伟蓝图,也向玩家传达了团队对长期运营的坚定决心。无论是精彩的眼前还是未来的期待,《射雕》都在不断投入内容,努力贴近和恢复玩家对“武术”和“侠义”的想象。
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